• Autor(es): Antonio Sousa
  • Visualizações: 1631
  • Revisão 1
  • Publicado: 23/12/2014
  • Atualizado: 03/01/2015
  • Situação: Completo
  • Páginas: 244
  • Categoria: Informática e Int...
  • Licença: Copyright
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Programação Gambas - Volume II - Matrizes

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Sinopse

Este é o segundo de uma coleção de livros (eBooks) sobre a linguagem de programação Gambas. Além da parte teórica, sobre as classes String, Message e Arrays, este livro, como exercício, ensina passo a passo desenvolver dois jogos.

O código destes jogos visa fundamentar os conceitos de vetores, matrizes e como criar objetos no Gambas através de códigos escrito em um módulo.
http://www.openasb.com

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  O autor disponibilizou uma prévia gratuita do livro, que vai da página 1 à 30.

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