• Autor(es): Antonio Sousa
  • Visualizações: 289
  • Revisão 1
  • Publicado: 09/04/2017
  • Atualizado: 16/07/2017
  • Situação: Completo
  • Páginas: 238
  • Categoria: Profissionais e T...
  • Licença: Copyright
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Progrmação Gambas - Paint

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Sinopse

Este livro faz parte de uma coleção de livros sobre a linguagem de programação Gambas. Disponibiliza o conhecimento sobre os recursos das classes Paint, Color, Font e Printer.
O código do exemplo visa fundamentar os conceitos de desenhos 2D, assim como configurar e imprimir desenhos e textos utilizando a classe Printer.
Fazendo uso da classe Printer é possível enviar seus desenhos diretos para a impressora ou salvá-los em formatos de arquivos PDF, PS ou SVG.

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  O autor disponibilizou uma prévia gratuita do livro, que vai da página 1 à 30.

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